ArbitItem | ||
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Target / Zielplattform | Unreal 224v, 225f, 226b/f, UT 436+ (UNTESTED for UT) | |
Language / Sprache | UScript | |
Type / Typ | Addon for maps | |
Version | Build 3 | |
Development / Entwicklung | Finished basics. Possible additions in future. Basisentwicklung abgeschlossen. Zukünftige Weiterentwicklung möglich. |
Description (EN) | Beschreibung (DE) |
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ArbitItem is an arbitrary item spawner which can be included in maps. Normal
items spawn, disappear when taken, and then reappear after a while. ArbitItem allows you to rotate through different items to be spawned one after another. Spawned WEAPONS will always be weapon stay OFF, regardless of game settings. |
ArbitItem ist ein Spawner (Generator) für beliebige Items. Normalerweise werden Items
auf der Map gespawnt, verschwinden wenn diese genommen werden, und tauchen dann nach
einer Weile wieder auf. ArbitItem erlaubt das Durchrotieren durch beliebige Gegenstände, sobald ein Gegenstand genommen wurde, wird zum nächsten Zeitpunkt ein anderer erscheinen. WAFFEN werden grundsätzlich mit 'weapon stay OFF' behandelt (sie verschwinden immer bei Kontakt und werden genommen), egal wie das gegenwärtige Spiel eingestellt ist. |
Downloads - Links | ||
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ArbitItem Build 3 | Download (13 KB, full sourcecode included) |